React之hooks
官方内置 hooks
useState
在函数组件中管理数据状态
基本数据类型
import React from 'react'
export function App(props) {
const [count, setCount] = React.useState(0)
return (
<div className='App'>
<div>{count}</div>
<button onClick={() => setCount(() => count + 1)}>add</button>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
<button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>add</button>
</div>
)
}
主要注意的点是 setCount 可以传入相应数值或匿名函数,如上所 示的都是可以实现对 count+1
对象
这里主要针对复杂类型(数组,对象),示例:
import * as React from 'react'
export default function App(props) {
type User = {
name: string
age: number
}
const [user, setUser] = React.useState<User>({
name: 'kuizuo',
age: 20,
})
return (
<div className="App">
<div>{user.name}</div>
<div>{user.age}</div>
<button
onClick={() => {
setUser((obj) => ({
...obj,
name: '愧怍',
}))
}}
>
set name as 愧怍
</button>
</div>
)
}
数组
import * as React from 'react'
export default function App(props) {
const [arr, setArr] = React.useState(['code', 'eat', 'sleep'])
return (
<div className="App">
{arr.map((a) => (
<div>{a}</div>
))}
<button
onClick={() => {
setArr((arr) => [...arr, '123'])
}}
>
append
</button>
</div>
)
}
useState 对于复杂类型而言,尤其是在赋值操作是比较麻烦的。没办法,因为需要更改状态就需要调用 setState 方法,而 setState 方法需要传入最终完整的数据。
对于对象而言,可以考虑使用 react use 的 useMap,对于数组而言,可以考虑使用 react use 的 useList。(其实都是对 setState 进行一定的封装)
useEffect
useEffect 可以让你在函数组件中执行副作用操作
副作用是指一 段和当前执行结果无关的代码,常用的副作用操作如数据获取、设置订阅、手动更改 React 组件中的 DOM。
useEffect 可以接收两个参数,代码如下:
useEffect(callback, dependencies)
第一个参数是要执行的函数 callback,第二个参数是可选的依赖项数组 dependencies。
以下是一些示例:
import * as React,{} from 'react'
export default function App() {
const [count, setCount] = React.useState(0)
React.useEffect(()=>{
console.log(count)
})
return <div onClick={() => setCount(count+1)}>{count}</div>
}
每当 count 发生变化后,useEffect 副作用函数就会输出 count,由于没传入 dependencies 数组,则每次 render 后执行
如果第二个参数给空数组的话,只会在第一次加载组件时执行,通常可用于首次数据请求。
import * as React from 'react'
export default function App() {
const [data, setData] = React.useState('')
React.useEffect(() => {
async function fetchData() {
const data = await (await fetch('https://api.kuizuo.cn/api/one')).text()
console.log(data)
setData(data)
}
fetchData()
}, [])
return <div>{data}</div>
}
此外 componentWillUnmount 生命周期也可在 useEffect 中执行。
import * as React from 'react'
export default function App() {
const [data, setData] = React.useState('')
React.useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
document.title = `You clicked ${count} times`
return () => {
// 可用于做清除,相当于 class 组件的 componentWillUnmount
}
}, [count]) // 指定依赖项为 count,在 count 更新时执行该副作用
return <div onClick={() => setCount(count+1)}>{count}</div>
}
小总结
useEffect 提供了四种执行副作用的时机:
- 每次 render 后执行:不提供第二个依赖项参数。比如
useEffect(() => {})
- 仅第一次 render 后执行:提供一个空数组作为依赖项。比如
useEffect(() => {}, [])
- 第一次以及依赖项发生变化后执行:提供依赖项数组。比如
useEffect(() => {}, [deps])
- 组件 unmount 后执行:返回一个回调函数。比如
useEffect(() => { return () => {} }, [])
useMono
useMemo 定义的创建函数只会在某个依赖项改变时才重新计算,有助于每次渲染时不会重复的高开销的计算,而接收这个计算值作为属性的组件,也不会频繁地需要重新渲染。类似与 Vue 中的 computed
示例:
const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b])
useMemo 本质上就像一个缓存,而依赖项是缓存失效策略。
不仅能对数据进行缓存,对于纯组件也是能够缓存的。使用memo
对组件进行包裹即可,例如 export default React.memo(Children)
useCallback
useCallback 定义的回调函数只会在依赖项改变时重新声明这个回调函数,这样就保证了组件不会创建重复的回调函数。而接收这个回调函数作为属性的组件,也不会频繁地需要重新渲染。
useCallback 与 useMono 的作用都是一样的,只不过前者专门为函数构建的。例如下面的一个例子
const handleMegaBoost = React.useMemo(() => {
return function() {
setCount((currentValue) => currentValue + 1234)
}
}, [])
有更好的方法,就是使用 useCallback,如下
const handleMegaBoost = React.useCallback(() => {
setCount((currentValue) => currentValue + 1234)
}, [])
这两者的效果是完全相同的。相当于
// This:
React.useCallback(function helloWorld(){}, [])
// ...Is functionally equivalent to this:
React.useMemo(() => function helloWorld(){}, [])
对于 useMono 和 useCallback 强烈推荐阅读Understanding useMemo and useCallback (joshwcomeau.com)
useRef
useRef 返回一个 ref 对象,这个 ref 对象在组件的整个生命周期内持续存在。
他有 2 个用处:
- 保存 DOM 节点的引用
- 在多次渲染之间共享数据
保存 DOM 节点的引入使用示例如下:
function TextInputWithFocusButton() {
const inputEl = React.useRef(null)
const onButtonClick = () => {
// `current` 指向已挂载到 DOM 上的文本输入元素
inputEl.current.focus()
}
return (
<>
<input ref={inputEl} type='text' />
<button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
</>
)
}