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代码人生:编织技术与生活的博客之旅

前段时间看了别人的一个写了羊了个羊刷次数网页版,但是 js 代码做了混淆,然后我的那个解混淆的工具还没适配上,短时间内还原不了。但由于是网页版,所以抓包数据还是能看到的,于是就准备复刻了一个。

可在此体验:7y8y.vercel.app (当然由于官方改动,现在功能已经失效了,但看看页面到不成问题,可能需要科学上网)

原本我是不考虑写的,但是这背后所涉及到的技术以及技术框架我是特别想聊聊,加之以后我也有很大的可能会再写一个类似的刷 xx 的网页版,所以就考虑写一个类似的模板以便后续应用需求。

与此同时,我也快有半年的时间没碰 协议复现(网络通信协议重新实现,后文都简称协议复现)。我更喜欢说这个词,也有的人会说模拟请求,对应的关键词可能有 post 请求,抓包,发包,爬虫等等,但大致的意思是抓取请求数据包,然后脱离宿主机(浏览器,手机),将抓取的数据包重新发送一遍

你也可以理解成爬虫,但和爬虫相比,要做的不只是爬取数据,而是要基于某些请求包(或者说调用他人不提供的 api 接口,即爬取),来实现一定的功能。比如登录协议,签到协议,抢购协议,游戏封包等等,然后不依靠宿主机(即不用登录浏览器或者应用设备)就能实现诸如登录,签到等功能(在后台记录是有的)。因为这些都是基于网络通信协议的,只要抓包(抓取数据包),然后使用编程提供的网络请求模块来模拟请求,达到重新发包,重新请求的目的。在网页中有 http 协议,websocket 协议,而游戏中有相应的与游戏服务器对应的协议,邮件短信文件又是不同的协议(这里的协议都叫网络通信协议),所以我个人更倾向于称之为协议复现。

所以要做协议复现,那基本上有一定的逆向功底和爬虫能力,还有网络通信协议相关的知识了。此次的开发也算是回顾下这些相关技术了。

httpprotocol阅读需 16 分钟

老早老早之前就听过 monorepo(单一代码库) 这个名词,也大致了解其出现的意义与功能。但奈何自己的一些小项目中暂时还用不上多项目存储库,所以迟迟没有尝试使用。

但随着越来越多的开源项目使用 monorepo,现在不实践到时候也肯定是要实践的,这次实践也算是为以后的技能先做个铺垫了。

pnpmmonorepo阅读需 6 分钟

准备给我的一个 Vite 项目进行重构,其中一个功能(函数)要花费 JS 主线程大量时间,会导致主线程画面卡死,无法正常点击,直到该功能(函数)执行完毕而言。这样的用户体验非常差,于是就准备使用 WebWorker 对该功能封装。

vitewebworker阅读需 3 分钟

当我使用笔记本的时候,每次移动光标,都要大费周章,同时由于笔记本的缘故,导致键入Home与End都需要搭配Fn功能键来实现。所以我希望在任何情况下(敲代码,写文章)都可以将某些组合键绑定为上下左右键,在代码编辑器上有键盘映射可以设置,但脱离代码编辑器就不起作用了,在window下有个神器 AutoHotkey 可以实现我想要的功能。

工具keyMap阅读需 2 分钟

如果有写过项目的经历,就免不了将代码上传到服务器上,安装依赖,然后输入启动命令的步骤。但是有的项目往往需要经常性的改动,如果还是照着上面的方式进行部署的话。先不说这样操作的效率,操作个几次就想罢工了。并且上面这样操作的往往容易误操作。而 Github Actions 正是该问题的良药。

githubgit阅读需 5 分钟

前段时间因为笔记本不在身边,导致一些本地磁盘代码数据没法直接同步过来。于是就准备把这些年写的代码重新整理一下,谈谈常用备份手段以及我的最佳实现

随笔codebackup阅读需 5 分钟

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我只要有代码的项目,都会放到 Github 上,无论公开还是私有项目。一是相当于在云端备份了一份代码,二是可以很方便的分享给别人。但对于私有项目而言存放在别人那总归不好,而且 Github 时常会出现无法访问的情况(即使搭了梯子)。所以就打算搭建一个私有的仓库,基于GitLab

可以访问 kuizuo · GitLab 来查看搭建效果。

gitgitlab阅读需 6 分钟