1.基本介绍
1.1多态的理解
1.多态允许不同类型的对象对同一消息做出响应。在Java中,多态可以通过继承、接口和重学方法来实现。
2.其实就是一种能力——同一个行为具有不同的表现形式活形态;换句话说就是,执行一段代码,Java在运行时能根据对象的不同产生不同的结果。
例子:比如有动物(Animal)之类别(Class), 而且由动物继承出类别鸡(Chicken)和类别狗(Dog),并对同一源自类别动物(父类)之一消息有不同的响 应,如类别动物有"叫()"之动作,而类别鸡会"啼叫()", 类别狗则会"吠叫()",则称之为多态。
3.具体来说,多态分为编译时多态和运行时多态。编译时多态也称为重载,是指在同一个类中定义了多个同名但参数不同的方法,编译器根据调用方法时传递的参数类型来匹配具体要调用的方法。运行时多态也称为重写,是指子类重写了父类的方法,当通过父类引用子类对象的方法是,会运行子类中重写的方法而不是父类中的方法。通过多态实现的代码更加灵活,易于扩展,降低了代码的耦合度。同时,多态也是面对对象编程中的一种基本原则之一,能够使程序的可维护性和可读性更好。
4.多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,多态性是对象多种表现形式的体现。
1.2多态的优点
1.可扩展性:通过多态,代码可以更容易地扩展和修改,而不会影响现有的代码。通过继承 子类并重写其父类的方法,您可以添加新的功能或修改现有的行为。
2.灵活性:多态使代码更具灵活性,因为它允许动态地确定对象的类型和执行相应的方法。这意味着您可以编写更通用的代码,可以处理许多不同类型的对象,从而使代码更加灵活和可维护。
3.代码复用: 多态提供了代码复用的机会。通过创建一个通用的父类来实现代码重用,并通过子类进行继承和重写,在不同的场景中使用相同的代码来处理不同的对象。
4.降低了耦合性: 多态还有助于降低代码之间的耦合性。通过使用父类的引用来处理子类对象,您可以减少代码中的直接依赖关系,从而使代码更加松散耦合,更容易理解和维护。
1.3多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();
class Shape {
void draw() {}
}
class Circle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Circle.draw()");
}
}
class Square extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Square.draw()");
}
}
class Triangle extends Shape {
void draw() {
System.out.println("Triangle.draw()");
}
}
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有的类对象进行通用处理。
以下是一个多态实例的演示,详细说明请看注释:
//Test.java 文件代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法
Animal a = new Cat(); // 向上转型
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
Cat c = (Cat)a; // 向下转型
c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
}
public static void show(Animal a) {
a.eat(); // 类型判断
if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
Cat c = (Cat)a;
c.work();
} else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
Dog c = (Dog)a;
c.work();
}
}
}
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void work() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void work() {
System.out.println("看家");
}
}
执行结果:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看 家
吃鱼
抓老鼠
1.4多态的具体体现
对象的多态使多态的核心和重点。
规则:
- 一个对象的编译类型与运行类型可以不一致;
- 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变,而运行类型时可以改变的;
- 编译类型看定义对象时 = 号的左边,运行类型看 = 号的右边。
1.5入门案例
说明:
- 定义一个Person类为父类,定义Student类和Teacher类作为子类继承父类;
- Person类拥有mission()方法;
- Student类和Teacher类重写父类的mission()方法;
- 最后在main函数中利用多态形式创建对象。
(1) 定义父类Person类:
package Polymorphism;
public class Person {
public void mission() {
System.out.println("人要好好活着!");
}
}
(2) 定义子类Student类:
public class Student extends Person {
@Override
public void mission() {
System.out.println("学生要好好学习!");
}
}
(3)定义子类 Teacher 类
public class Teacher extends Person {
@Override
public void mission() {
System.out.println("老师要好好教书!");
}
}
(4)在 Test01 类中编写 main 函数,体现多态性\
//多态性
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//多态形式,创建对象
//注意编译类型看等号左边,运行类型看等号右边
Person p1 = new Student();
//此时调用的是 Student 类 的 mission() 方法
p1.mission();
//多态形式,创建对象
Person p2 = new Teacher();
//此时调用的是 Teacher 类 的 mission() 方法
p2.mission();
}
}
(5)运行结果
学生要好好学习!
老师要好好教书!
1.6多态的实现方式
主要有以下几种:
- 方法覆盖(覆盖、重写):即父类中的方法被子类重写,在运行时通过对象的实际类型调用执行相应的方法。此时,调用父类的引用会被转换成子类的对象,这就是向上转型。
- 抽象类和接口:Java中的抽象类和接口都可以定义规范(方法的签名),由具体的子类去实现这些规范。在实现这些规范的过程中,子类可以自行定义具体的实现方式,实现多态的效果。
- 方法重载(重载、重复载入):Java中的方法重载通过定义同名的方法,但是参数列表不同,从而实现相同的功能,比如println()就有多个重载版本,分别可以接受不同的参数类型。
需要注意的是,实现多态的前提是存在继承关系。此外,还需要注意到方法的参数列表和返回类型均参与多态的决策过程中。在继承和多态的过程中,还需要注意一些细节和设计模式,比如向上转型、向下转型、静态方法、final方法、模板模式等。
多态与抽象类的关系是什么?
多态与抽象类是密不可分的,多态可以通过抽象类来实现,抽象类是一种特殊的类,它可以定义抽象方法,抽象方法只有定义,没有实现,子类必须实现抽象方法,从而实现多态。
多态与接口的关系是什么?
多态与接口时密不可分的,多态可以通过接口来实现,接口时一种特殊的类,它可以定义抽象方法,抽象方法只有定义,没有实现,实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法,从而实现多态。
1.7多态的实现原理是什么?
多态的实现原理是通过多态性来实现的(多态性的实现依赖于Java语言的动态绑定机制),它是指一个接口可以有多种不同的实现方式。多态性可以通过继承、抽象类和接口来实现,它可以让程序更加灵活,可以根据不同的情况来选择不同的实现方式。
2.多态的转型
2.1向上转型
-
本质:父类的引用指向子类的对象
-
特点:
- 编译类型看左边,运行类型看右边
- 可以调用父类的所有成员(需遵守访问权限)
- 不能调用子类的特有成员
- 运行效果看子类的具体实现
-
语法:
父类类型 引用名 = new 子类类型();
//右侧创建一个子类对象,把它当作父类看待使用
2.2向下转型
-
本质:一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用
-
特点:
- 只能强制转换父类的引用,不能强制转换父类的对象
- 要求父类的引用必须指向的是当前目标 类型的对象
- 当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
-
语法:
子类类型 引用名 = (子类类型) 父类引用;
//用强制类型转换的格式,将父类引用类型转为子类引用类型
2.3代码示例
说明:
- 定义一个Person类作为父类,定义Student类和Teacher类作为子类继承父类;
- Person类拥有mission()方法;
- Student类和Teacher类重写父类的mission()方法并且分别拥有各自的特有的score()方法和salary()方法;
- 最后在main函数中演示转型。
(1)定义类:
public class Person {
public void mission() {
System.out.println("人要好好活着!");
}
}
class Student extends Person {
@Override
public void mission() {
System.out.println("学生要好好学习!");
}
public void score() {
System.out.println("学生得到好成绩!");
}
}
class Teacher extends Person {
@Override
public void mission() {
System.out.println("老师要好好教书!");
}
public void salary() {
System.out.println("老师得到高工资!");
}
}
(2)在 Test02 类中编写 main 函数,演示转型
//转型演示
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//向上转型(自动类型转换)
Person p1 = new Student();
//调用的是 Student 的 mission
p1.mission();
//向下转型
Student s1 = (Student)p1;
//调用的是 Student 的 score
s1.score();
}
}
(3)运行结果:
学生要好好学习!
学生得到好成绩!
2.4转型移除
2.4.1类型转换异常
说明:使用强转时,可能出现异常,对2.3代码示例中的Test02类重新编写,演示转型异常。
示例代码:
//异常演示
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Person p1 = new Student();
//调用的是 Student 的 mission
p1.mission();
//向下转型
Teacher t1 = (Teacher) p1;
//运行时报错
p1.salary();
}
}
解释:这段代码在运行时出现了 ClassCastException 类型转换异常,原因是 Student 类与 Teacher 类 没有继承关系,因此所创建的是Student 类型对象在运行时不能转换成 Teacher 类型对象。
2.4.2 instanceof 比较操作符
为了避免上述类型转换异常的问题,我们引出 instanceof 比较操作符,用于判断对象的类型是否为XX类型或者XX类型的子类型。
- 格式:对象 instanceof 类名称
- 解释:这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当作后面类型的实例
- 代码示例:
//演示 instanceof 的使用
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
//向上转型
Person p1 = new Student();
//调用的是 Student 的 mission
p1.mission();
//向下转型
//利用 instanceof 进行判断
if(p1 instanceof Student) { //判断对象 p1 是否是 Student 类 的实例
Student s1 = (Student)p1;
s1.score(); //调用的是 Student 的 score
//上面这两句也可 简写为 ((Student) p1).score();
} else if(p1 instanceof Teacher) {
//判断对象 p1 是否是 Teacher 类 的实例
Teacher t1 = (Teacher)p1;
t1.salary(); //调用的是 Teacher 的 salary
//同理,上面这两句也可简写为 ((Teacher) p1).salary();
}
}
}
运行结果:
学生要好好学习!
学生得到好成绩!
3.动态绑定(重点)
- 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的运行类型绑定;
- 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,即哪里声明,哪里使用。
- 代码示例:
//演示动态绑定
public class DynamicBinding {
public static void main(String[] args) {
//向上转型(自动类型转换)
//程序在编译阶段只知道 p1 是 Person 类型
//程序在运行的时候才知道堆中实际的对象是 Student 类型
Person p1 = new Student();
//程序在编译时 p1 被编译器看作 Person 类型
//因此编译阶段只能调用 Person 类型中定义的方法
//在编译阶段,p1 引用绑定的是 Person 类型中定义的 mission 方法(静态绑定)
//程序在运行的时候,堆中的对象实际是一个 Student 类型,而 Student 类已经重写了 mission 方法
//因此程序在运行阶段对象中绑定的方法是 Student 类中的 mission 方法(动态绑定)
p1.mission();
}
}
//父类
class Person {
public void mission() {
System.out.println("人要好好活着!");
}
}
//子类
class Student extends Person {
@Override
public void mission() {
System.out.println("学生要好好学习!");
}
}
运行结果:
学生要好好学习!
多态与动态绑定的关系是什么?
多态与动态绑定时密不可分的,多态可以通过动态绑定来实现,动态绑定可以在运行时根据对象的类型来调用不同的方法,从而实现动态。
(动态绑定时指在运行时根据对象的类型来调用不同的方法,它可以让程序更加灵活,可以根据不同的情况来选择不同的实现方式)
4.应用
4.1多态数组
多态数组: 数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素为子类型。
代码示例:(循环调用基类对象,访 问不同派生类的方法)
说明:
- 定义一个Person类作为父类,定义Student类和Teacher类作为子类继承父类;
- Person类拥有name属性以及mission()方法;
- Student类和Teacher类拥有各自特有的score和salary属性,除此之外,重写父类的mission()方法;
- 要求:最后在main函数中创建一个Person对象、一个Student对象和一个Teacher对象,统一放在数组里,并调用每个对象的mission()方法。
(1)父类 Person 类:
public class Person {
private String name;
public Person(String name) {
this.name = name;
}
// getter 和 setter
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// mission() 方法
public String mission() {
return name + "\t" + "要好好活着";
}
}
(2)子类 Student 类
public class Student extends Person {
private double score;
public Student(String name, double score) {
super(name);
this.score = score;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
//重写父类的say方法
@Override
public String mission() {
return super.mission() + " score =" + score + " 要好好学习!";
}
}
(3)子类 Teacher 类
public class Teacher extends Person {
private double salary;
public Teacher(String name, double salary) {
super(name);
this.salary = salary;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
//重写父类的 mission 方法
@Override
public String mission() {
return super.mission() + " salary =" + salary + " 要好好教书!";
}
}
(4)PolyArray 类 中编写 main 函数
/*
* 演示多态数组
* 创建一个 Person 对象
* 创建一个 Student 对象
* 创建一个 Teacher 对象
* 统一放在数组里,并调用每个对象的 mission() 方法。
*/
public class PolyArray {
public static void main(String[] args) {
Person[] persons = new Person[3];
persons[0] = new Person("小汤");
persons[1] = new Student("小韬", 100);
persons[2] = new Teacher("小蒲", 10000);
//循环遍历多态数组,调用 mission
for(int i = 0; i < persons.length; i++) {
//此处涉及动态绑定机制
// Person[i] 编译类型是 Person ,运行类型根据实际情况由 JVM 判断
System.out.println(persons[i].mission());
}
}
}
(5)运行结果:
小汤 要好好活着!
小韬 要好好活着! score = 100.0 要好好学习!
小蒲 要好好活着! salary = 10000.0 要好好教书!
4.2多态参数
多态参数:方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型。
代码示例:
说明:
- 定义一个Person类作为父类,定义Student类和Teacher类作为子类继承父类;
- Person类拥有name属性
- Student类和Teacher类拥有各自特有的study() 和 teach() 方法;
- 要求: 最后在main函数中编写test() 方法,功能是调用Stduent类的study()或Teacher类的teach()方法,用于演示多态参数的使用。
//演示多态参数
public class PolyParameter {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("小蓝同学");
Teacher t1 = new Teacher("小绿老师");
//需先 new 一个当前类的实例化,才能调用 test 方法
PolyParameter polyParameter = new PolyParameter();
//实参是子类
polyParameter.test(s1);
polyParameter.test(t1);
}
//定义方法test,形参为 Person 类型(形参是父类)
//功能:调用学生的study或教师的teach方法
public void test(Person p) {
if (p instanceof Student){
((Student) p).study(); //向下转型
} else if (p instanceof Teacher) {
((Teacher) p).teach(); //向下转型
}
}
}
//父类
class Person {
private String name;
//有参构造
public Person(String name) {
this.name = name;
}
// getter 和 setter
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//子类
class Student extends Person {
public Student(String name) {
super(name);
}
// study() 方法
public void study() {
System.out.println(super.getName() + "\t" + "正在好好学习");
}
}
class Teacher extends Person {
public Teacher(String name) {
super(name);
}
// teach() 方法
public void teach() {
System.out.println(super.getName() + "\t" + "正在好好教书");
}
}
运行结果:
小蓝同学 正在好好学习
小绿老师 正在好好教书
5、多态的应用场景?
当面试官问到“你在什么场景下使用Java多态?”时,你可以这样回答:
- 首先,我们可以在基 于继承的类体系中经常应用多态,比如父类定义了一些基础的方法和属性,而不同的子类则可以重写这些方法或者增加自己的方法和属性,这些不同的子类可以使用父类的引用来调用这些方法或属性,使用多态可以增加代码的灵活性和可扩展性。
- 此外在面向接口编程的场景下也经常使用多态,因为接口可以定义一些公共的方法和属性,而具体实现可以由不同的类来实现,使用接口类型的变量可以调用不同实现类的方法。
- 在具体的业务场景中,事件处理也是常用的多态场景。由于不同事件的处理方式不同,所以可以利用多态来实现不同事件的处理逻辑,更好地进行事件的管理和处理。
- 另外,泛型编程也常常使用到多态,在定义泛型类和方法时,可以使用多态约束泛型类型的范围,实现更灵活和安全的数据结构。
- 总之,多态是Java面向对象编程中重要的特性之一,适用于各种场景,可以提高代码的可维护性、可扩展性和可读性。
6、多态的特点?
当面试官问到“请谈一下Java中多态的特点”时,可以考虑从以下几个方面来回答(多角度回答,重在展示对知识点的理解和掌握):
- 多态的概念和基本原理
- 多态的应用场景:可以举一些具体的实例,如使用多态进行互动、实现策略设计模式、使用Java多态实现访问数据库等。
- 多态与继承、接口的关系:即多态在Java中是如何与继承、接口等概念相结合的。可以从多态与继承 之间的关系、多态与接口的实现等方面来回答。
- 多态的风险和限制:即多态在Java编程中可能会带来的一些风险和限制。例如,子类重写了父类的方法,但是不兼容原来的实现,导致向上转型后出现问题等。